2007年2月18日『ヒーロースケープ』プレイ記録
本日は「サガ」さん&「shin-ya」さんペア・VS
「秋沢」さん&私ペアの対決
。 今回の戦場は変則的で、ペア同士が向かい合わせの位置から別々にスタートします。 また視界を通し難くする為に遮蔽物を多くし、さらに大型フィギュアの使用を妨害する為に非常に凸凹しています。(注・大型フィギュアは移動停止時に2マス必要)

各プレイヤー300P。

使用グリフ「攻撃+1(2枚)」「防御+1(2枚)」
「INSV+1(2枚)」「D20に+1」

勝利条件。敵部隊の全滅
まずは序盤。私は田川サムライを前進させ秋沢さんはゾンビ軍団を前進させます。対するサガさんはエルフの弓兵を前進させshin-yaさんは少林寺の武僧とロボネズミを前進させます。

そしてサガさんのエルフの弓兵がゾンビを攻撃。さらに再行動で連続攻撃を仕掛けてゾンビを倒します。 しかし秋沢さんも負けじとゾンビで攻撃します。ゾンビは相手を倒すとゾンビに出来る恐るべき能力を秘めています。こうしてエルフのゾンビが出来るのです!。 私のサムライもエルフを倒し、敵を倒すと力を増す能力で攻撃力が増加します。
中央の山で激戦が繰り広げられている中で秋沢さんの操る「エイナールの統治者」が飛行でサガさんの忍者を急襲します!。 エイナールの統治者は近接戦闘ですが2回攻撃をしてくる強敵なのです。

しかしここではサガさんのダイス目が光ります。攻撃を受けるも忍者の「変わり身の術」で2人とも防御することなく4歩移動して攻撃を回避するのでした。 忍者は「変わり身の術」に失敗してもさらに防御ダイスを振れるので、倒され難くかなり使い勝手の良いスコードです。
中央の山ではさらなる激戦が続きます。2ラウンド目に私の空挺部隊が山に降下するも時既に遅く「サガ」さんの忍者の餌食となります。

私の田川サムライは敵を2体倒して攻撃力+2で攻守共に頼もしい存在になったのですが、 「サガ」さんの忍者の「変わり身の術」の連続成功でことごとく攻撃を回避されてしまいます。

また秋沢さんのゾンビも移動力が少なく狭い戦場の山で移動が出来ず思うように戦えません。 shin-yaさんのロボネズミも防御力は高く倒されないのですが攻撃力も弱く決定打に欠けていました。
そうして互いに一進一退の攻防が続く最中、秋沢さんが先ほど忍者にまんまと逃げられた「エイナールの統治者」でサガさんの「ルナ」を攻撃します。

「ルナ」は敵味方関係なく周囲3マスの全フィギュアを破壊する(かも?の)特殊能力を持つキャラですが、 この「エイナールの統治者」の連続攻撃の前に何と1回も行動する事無く倒されてしまいました。
さらに攻防は続きます。私のサムライはshin-yaさんのロボネズミと剣闘士レティアリウスを倒して遂に攻撃力が最大の+3で6攻撃力になりました。 しかし「サガ」さんの忍者はサイコロの出目が凄く「変わり身の術」でとにかく攻撃を回避してしまいます。

そしてまた「サガ」さんの忍者とshin-yaさんのロボネズミにより空挺部隊は何も出来ずに全滅します。

しかし「秋沢」さんのゾンビが忍者を倒し、さらにゾンビ製造の能力でゾンビを増やして行きました(写真下)。
戦いは遂に終盤です。サガさんの忍者はゾンビに倒されて遂に全滅します。
続いて私の田川サムライもshin-yaさんの剣闘士クリウスの前に倒され全滅しました。

残された秋沢さんのゾンビでは剣闘士クリウスを倒す決定打に欠けます。しかしここで中盤に「ルナ」を倒した「エイナールの統治者」が飛来します。 相手よりも上の位置からの2回攻撃に対し、shin-yaさんの剣闘士クリウスが防御ダイスで0を振りダメージが素通りしてしまいました!。

これにより激しかった激戦に決着が付き「秋沢」さん&私ペアの勝利に終りました。しかし残ったのはエイナールの統治者が1体とゾンビ達だけ。大丈夫かこの世界?(笑)